南京航空航天大学金城学院关于举办2026 年(第十四届)全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛—校园赛的通知
时间: 2026-10-08 来源: 南京航空航天大学金城学院 作者:
各教学单位:
2026 年(第十四届)全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛,是深入学习贯彻党的二十大及二十届四中全会精神,服务教育强国、科技强国、人才强国、文化强国、数字中国建设战略部署的全国性高水平学科竞赛。本届竞赛持续秉承“科技创领未来,创意变革时代”宗旨,传承弘扬中华优秀传统文化,推动高校人才培养对接社会发展需求,激发大学生数字媒体创作热情与创新潜能。校赛定于 2026 年 10 月 24 日—10 月 28 日举办,现将有关事项通知如下:
一、参赛团队
1)本竞赛为学生团队参赛形式,每个参赛团队成员不超过 5 名学生;
2)为方便赛事组织及安排,各参赛团队需指定 1-2 名指导教师;
3)鼓励学生跨学科、跨专业、跨年级、跨院校组队参赛,跨校组队的参赛作品须明确第一申报单位与团队负责人,指导教师须来自团队成员所在的高校。每件参赛作品仅可申报一个赛道或类别,禁止重复申报、多头申报。
二、指导老师
1)指导教师必是参赛队伍所在高校在职教师。
2)指导教师可以指导学生选题,设计方案的论证,但具体的作品制作与作品简介必须由参赛学生独立完成。
3)指导教师负责参赛作品的原创性。
三、参赛选题
竞赛采用“自主命题”和“指定命题”两种选题方式。相关选题要求参见附件 1《2026年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛参赛指南》(简称《竞赛指南》)。
指定命题:
1)“科幻+及元宇宙数字作品”数字作品赛项
2) AIGC 类数字创意作品创作赛项
3)“红色之旅 追梦铸魂”作品赛项
4)“乡村振兴 科创赋能”作品赛项
5)“民族文化 创新表达”作品赛项
6)“科技+创意,讲好中国故事”作品赛项
7)“虚幻引擎(UE)作品创作”作品赛项
自主选题:鼓励参赛团队结合专业方向、学科特色、社会需求和产业场景自主确定选题,发挥创意自由度和跨学科协作优势。作品应主题健康、导向正确,具有明确的问题意识、创作目标、技术路线和成果形态。
1)虚拟现实( VR/AR/MR/XR) 与游戏类赛项
2)移动与网络应用开发类赛项
3)影视与动漫创作类赛项
4)数字艺术与可视化设计类赛项
5)智能产品与硬件创意类赛项
6)人居环境与空间设计类赛项
7)智慧教育与科普创作类赛项
8)其他创新作品类赛项
四、赛程设置及时间安排
1)赛程设置 2026 年整体赛事工作部署,赛程分为:校赛、赛区赛(原省赛)及全国总决赛三个阶段;各赛程设置及具体安排详见附件 1 《竞赛指南》。
2)时间安排
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序号 |
日程安排 |
活动安排 |
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1 |
2026年10月23日24:00截止 |
大赛报名及提交作品 |
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2 |
2026年10月24日--10月28日 |
校级初赛 |
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3 |
2026年11月02日--11月15日 |
赛区选拔赛 |
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4 |
2026年11月19日--11月22日 |
入围名单公布 |
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5 |
2026年11月27日--11月29日 |
全国总决赛 |
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6 |
2026年12月04日--12月06日 |
颁奖典礼 |
五、参赛材料
各参赛团队应当严格按照竞赛官方网站及附件1的要求提交参赛作品材料。
参赛作品材料通常包含作品本体或可运行文件、作品说明文档、作品演示视频、图像佐证材料、原创性声明、知识产权说明以及人工智能工具使用说明等类别。
若参赛作品使用生成式人工智能工具参与创作,参赛团队应当如实提交人工智能工具使用说明,明确说明所使用工具的名称、应用环节、生成流程、提示词或工作流、人工筛选与修改过程、参赛团队原创贡献内容,以及版权与数据合规情况等内容。各类材料的具体格式、提交方式、展示交流材料与相关规范要求详见附件1。
六、投稿办法
1)校级初赛阶段:参赛团队通过 www.cmit.cn 或 mit.caai.cn,登录竞赛官网于2026.10.23日前完成参赛注册及提交参赛作品,系统显示“提交成功”并生成作品编号,方视为完成报名。
2)联系人:黄老师 17625929431,QQ群号:994245077
其他事项详见附件。
附件1 2026年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛参赛指南
附件2 2026年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛评分标准及奖项设置
附件3 2026第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛通知
附件4:2026第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛校赛组织实施办法
信息工程学院
教学科研处
2026年10月8日

